堡垒之夜的成功继续激励着人们 依然有1/33A大厂在不断研发实时服务型游戏_体育直播
来源:直播吧
1月27日讯 尽管实时服务型游戏领域面临不少挑战,但许多顶级AAA游戏工作室仍然选择继续在这个方向上努力。根据行业调查,在目前的顶尖开发商中,有三分之一的公司仍在开发类似的项目,这反映了市场对《堡垒之夜》式成功的坚持与追求。
虽然最近几个月有诸多报告指出,实时服务型游戏的热度下降,但GDC最新的调查显示,许多项目仍在继续推进。过去十年来,各大游戏公司纷纷尝试复制《堡垒之夜》的成功神话,然而,大多数尝试都未能如愿,要么失败收场,要么未能如期推出。例如,索尼最近大规模裁减实时服务型项目的计划,导致Bluepoint与Bend Studio等工作室几乎白白浪费了整个开发周期,这就是一个鲜明的案例。
根据GDC《2025游戏产业现状调查报告》,大约有13%的开发者表示即便面临挑战,也愿意再次涉足这个领域。值得注意的是,行业内部一致认为,成功的实时服务型游戏应该达到“日活跃留存率40%、付费玩家占比32%”的标准。
同时,调查也透露出,接近一半的开发者表示由于实时服务型游戏的高风险性,对这一类型的项目缺乏兴趣,而有29%的人则表示对此完全漠不关心。数据还显示,现今80%的开发者更倾向于在PC平台上进行游戏的开发,而非主机。这些现象反映了行业内对开发模式与市场方向的不同看法,未来的发展可能会在多元化的选择中找到新的突破点。
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